un pezzo meno facile
A downloadable book
Pronti a sbloccare il potenziale della (retro)programmazione? Non perdetevi questa guida, per padroneggiare l'arte della portabilità, con tecniche e consigli che trasformeranno il modo di concepire i videogiochi.

Lo scopo di questo libro è fornire una comprensione delle tecniche necessarie per rendere i videogiochi scritti in ugBASIC portabili, consentendo di funzionare su diversi computer dell'epoca con un unico sorgente, pulito ed efficiente.
L'apprendimento è strutturato come un percorso pratico a partire da Pushori64. un video gioco a sorgente aperto, pubblicato per il Commodore 64, per arrivare a concludersi con Pushori64+, la sua evoluzione multipiattaforma.
Attraverso alcuni passaggi progressivi – dal refactoring al restyling – si potranno trarre spunti su come superare le differenze hardware, senza compromessi sulle performance.

Questo volume è rivolto a programmatori di ugBASIC con un minimo di esperienza del linguaggio e di utilizzo dei computer a 8 bit degli anni '80 . Se desideri affrontare le sfide legate alla portabilità, all'ottimizzazione e all'architettura multi-target, questo libro è una risorsa preziosa. Se invece desideri imparare a scrivere un videogioco da zero, puoi leggere "3 Pezzi Facili".
Non limitarti a scrivere codice:
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| Status | Released |
| Category | Book |
| Author | spotlessmind1975 |
| Tags | ugbasic |
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- Sblocca la (retro)programmazione!36 days ago





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